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旺达与巨像文字攻略?

61 2024-04-29 19:01 admin

一、旺达与巨像文字攻略?

  寂静的夜,一只雄鹰划过长空,峭壁与河流,嫩草与天空,朦朦细雨中,少年骑着爱马穿梭于山林之中,眼前是一座宏伟的貌似饱经风雨的古老祠堂。

  古老祠堂的中心部,正中一座石台,两边矗立着巨大的雕像。少年跳下马,轻轻抱下马上的人放在石台上,揭掉盖在身上的布,一个女孩显现在眼前。女孩双眼紧闭,好象没有任何知觉……少年呆呆的看着女孩,眼神里流露出无限的悲伤……

  突然几个黑影从地下冒出来,少年镇定的拔出腰间的剑,几道光闪过之后,黑影们化为了烟雾。这时一个声音响起:“难道是往昔之剑……”,声音自称多尔暝。少年对多尔暝道出了来此的原委,少年名叫旺达,躺在那边的女孩因为成为仪式的祭品被诅咒而失去了灵魂,旺达希望找回女孩的灵魂。多尔暝告诉旺达:人类的条律是失去灵魂后便不能再找回,但拥有往昔之剑就还有希望。他必须找到与这里矗立的雕像对应的巨像,打倒巨像可以使这里的雕像破坏,全部破坏后可能还有希望,但为此也许会付出很大的代价。少年回头望了一眼身后的茫茫大地,“我早有觉悟……”。

  祠堂外面,雨早已停止,阳光普照大地,高举手中的剑,一道光柱指向正南方,骑上爱马上路吧!一段路程后来到一个峭壁前,跳起抓住有草的地方,一路向上,挡路的树木用前滚翻钻过去,来到上面,突然地面一阵猛烈的晃动,一个高大的难以想象的石像走了过去,毫无疑问,这就是巨像!旺达拔出剑,冲了上去……

  巨像1:

  先从后面爬上巨像的左脚,蓄力猛刺两下,它会跪下来,趁机跳起抓住腰部,继续向上爬,中间没有臂力了可以在巨像背后的台子上休息一下,注意不要掉下去。爬到头顶,这里就是它的弱点(弱点处会出现发光的纹章图案),蓄力攻击3到4下应该就可以打倒它了。

  一声巨大的响声过后,巨像倒下了,从它身上飞出几道黑光,被旺达吸入了体内,旺达也因精疲力竭昏了过去……醒来时已身处祠堂,女孩依旧安静的躺在那里……忽然几道刺眼的光芒从一个雕像的体内射出来,伴随着巨大的轰鸣声,雕像眨眼间变为了碎石,此时多尔暝的声音再度传来:“第二个巨像在海边洞窟……”

  在光线的引导下,经过一段盘旋的山路,来到海边,第二只巨像等候在那里。

  巨像2:(坐标3F)

  此巨像行动迟缓,抓住此弱点,站在其侧后方,趁其抬腿时,用弓箭攻击它脚底发亮处,受到攻击的巨像会跪下,趁机爬上去弱点在头顶和尾部,几轮蓄力攻击后,第二只巨像也被打倒了,与此同时,古祠堂中的另一座雕像化为了碎石

  巨像3:(坐标2E)

  来到湖边,下马游到中间处顺路而上,到顶端助跑跳起抓住边上的石柱,移动到另一面后利用反跳抓住右边的路。登上平台,第三只巨像出现,先跑到中间的小平台上吸引巨像攻击,小心躲开,这样它手腕的石头会碎掉。再重复刚才的过程,趁它攻击后手还没有抬起来,顺着它的手冲上去,然后跳起扒住它手腕碎掉的部分,继续向上,直奔它的第一个弱点腹部,这里臂力耗尽了可以休息一下。另一个弱点是头顶……伴随着它的倒下,古祠堂里化为碎石的雕像数量变为三座。

  巨像4:(坐标5G)

  出祠堂向东,穿过一段山路,来到一片被环山包围的开阔地,第五只巨像就在这里。这里有四个小土坡,有入口,并且在地下相连。对付这只巨像要先站在土坡上吸引它过来,躲过它的攻击后,从入口进入地下,再从另一个口出来,不要被巨像发现,这样它会低下头查看刚才旺达进入地下的那个入口,趁这个时候冲过去,跳起抓住它头部两边垂下的吊饰一样的东西,只要上了它的身,它就只能是待宰羔羊了,先在颈部发光处刺几刀,接着上到头顶,几剑之后,它也倒在了旺达的脚下。

  巨像5:(坐标4H)

  来到湖边,下水从中间的门洞游过去,再爬到中间柱子的顶端,继续前行,第五只巨像,一只怪鸟出现了。先跳到水里,找一个靠近巨像的地方,用弓箭射它一下,让它飞起来,然后在湖的北边可以找到几个小平台,站在上面用弓箭射它,它会向旺达冲过来。看准时机抓住它头部两边有毛的地方,抓住爬上去以后,弱点在尾巴和两个翅膀的尖端,小心在翅膀上移动时不要掉下去。

  巨像6:(坐标6D)

  经过一片森林,来到地下宫殿,下到底部大空间时,闸门打开,巨像缓缓走出。此时先不要理会巨像,一直往上走,走到最上面的一排柱子后躲起来。巨像会探过头来查看,趁此时跑出去抓住巨像的胡子,弱点在头顶和左边后背,不难解决。古祠堂里的碎石又多了一堆……

  巨像7:(坐标1D)

  跳下水,巨像就会出现,一条巨型电鳗。这次要在水中战斗,先游向巨像,引它攻击,然后赶快瞄准它的尾部游过去,在尾巴露出水面的一刹那抓住,巨像会开始翻腾,趁露出水面的时间向它北上三根会放电的角靠近,刺一剑就会破坏,此时就可以爬向颈部的弱点了,而它也就长眠于此了。

  巨像8:(坐标6G)

  往南走,穿过山谷,进入山洞,一路攀爬,来到一个四面环绕的类似斗技场的地方,巨像正在底下徘徊,往下走一段,来到二层,用弓箭招惹巨像一下,小心巨像的毒气攻击,扣血很快,要及时转移地点。接着它会爬上墙壁,到缺口处用弓箭射它小腿发光的地方,连续射中两条腿的话,它就会四脚朝天摔下去,赶紧跳到它的腹部,弱点就在那里。

  不知是幻觉还是梦,朦朦胧胧中女孩好像苏醒了过来,不过强光刺眼,一切都那么模糊……旺达惊醒了过来,女孩还是安静的躺在原来的地方。旺达走上前去,伸出手温柔的抚摸着女孩的脸颊……此时,多尔暝的声音又传来了……

  巨像9:(坐标3D)

  来到一片遍地喷泉的平原,来到洞口处,巨像苏醒了……对付它首先要把它引到喷水处,引的过程中一定要注意它的雷电弹攻击,及时前滚翻闪避。把它引到喷水处后,等待喷水,这时会发生两种情况,一是巨像被水的冲击掀翻,此时要迅速跑过去,从它的腹部爬上身体,头部就是它的弱点。另一种情况是它被水冲击的身体倾斜,只有两脚着地,此时要用弓箭攻击它支撑脚的脚底发光处,它就会翻到在地了。

  巨像10:(坐标4 B)

  巨像是一条巨型沙虫,在一片沙地中,战斗开始后,骑马调整马头背向巨像冲过来方向,巨像快冲到跟前时赶快按X加几下速,然后不用管马,它自己会跑,回头用弓箭攻击巨像的眼睛,这样它会撞到墙上暂时晕过去,此时迅速上其身,身体的中部和尾部各有一个弱点,两轮攻击应该可以解决。

  巨像11:(坐标1F)

  顺着那座很雄伟的桥一直往北走,桥的尽头处附近有个峡谷,巨像炎之守护者就在谷底。此巨像虽没有前几个巨像身型庞大,但相对的移动速度快了很多,一定要小心躲避它的撞击,否则很有可能形成被撞倒后还没爬起来就又被撞飞的局面。对付它要先攀上两边有火盆的台子上,这时巨像撞击台子会把木棍从火盆中撞出去,迅速下去拣起来再回火盆处将其点燃,巨像好像很怕火,举着火棍在它面前挥舞,它就会被吓的不断后退,把它逼的掉下悬崖,它后背的壳就会摔碎,弱点也就暴露出来了,利用地型与它盘旋,抓准时机跳到它背上,然后就在弱点处猛刺吧!

  巨像12:(坐标2G)

  此巨像貌似一只水牛,它的弱点在腹部有毛的地方。战斗区域内有3个小亭子,要先游到一个亭子边上,然后藏在亭子的柱子后面躲避巨像的雷电弹的攻击,然后从柱子的基座上跳起抓住巨像的头,然后上到头顶,敲击它头顶的石头,敲哪边的它就会往哪个方向走,让它走到亭子边上,从它头顶跳到亭子顶上,然后在石台后面躲着,过一会巨像就会前腿抬起放在亭子上,腹部就露出来了,赶快跳过去解决它吧。

  与此同时,有一队人好象也正在往祠堂这边赶来,他们脸上都带着面具,为首的骑一匹白马,他们停了下来,望着祠堂方向,“已经不远了……”

  巨像13:(坐标6E)

  在一片广阔的沙地遇到了第13只巨像一只飞龙,巨像不会主动攻击,它会围着一个石柱盘旋,找好位置,射破它身下的三个白色气囊,射中后它会贴地飞行,前面的翅膀会搭到地上,骑马追赶,从翅膀处抓住,过一会它就会把翅膀横过来高空飞行,趁此时上到它的背上,弱点处在背上的三片鳞片下,可能需要三次攻击。

  巨像14:(坐标2C)

  来到一个宫殿废墟,巨像守护在那里,它动作极快且攻击凶猛,要充分利用地形躲避,先从倒着的柱子上跳到台子上,然后有能上的地方就上,遇到柱子就爬到顶然后用弓箭吸引巨像撞倒柱子,最后一路来到刚来的地方,再吸引巨像撞击,平台会垮掉,砸碎它背上的壳,弱点暴露出来,但因为它动作太快,直接跳到背上很难完成攻击,所以要先站在倒掉的柱子上,它就会撞到柱子上晕掉,此时就是最好机会!

  巨像15:(坐标1G)

  它最早暴露出的弱点是头顶和右边手肘,先站在边上的地板上,吸引巨像用踩攻击,这样石板会跷起来,趁此时跳起上到二层,再吸引它攻击,二层的石块会重叠堆高,再利用反跳到三层,最后上到四层来到桥上,最好不要站中间,巨像会把桥砸断,在桥两边跳到巨像身上,先攻击其头部弱点,弱点消失后,攻击右手肘发亮处,巨像会把刀扔掉,右手手心的弱点就会暴露出来了,站在它面前背对它,当它用右手砸过来时用前滚翻躲开,然后迅速回身抓住它手心,了结它……

  巨像16:(坐标8F)

  “终于到了最后的对手,但这个时候还是有人企图阻挠,动作一定要快……”多尔暝给了最后提示……

  站在门前的小平台上举起剑聚光到门上的空洞处开门,接着骑马过桥……

  石桥突然开始剧烈摇晃起来,接着开始坍塌,旺达赶紧加速冲向对面,就在快要到达目的地的时候,桥彻底坍塌了,爱马用尽最后的力气将旺达甩到了对面,自己却连同碎石一起落入了万丈深渊……旺达望着一直陪伴自己的爱马落入深渊,痛苦无比,他回头看了一眼,此时留给他的,只有继续前进……

  一路向上,终于见到了最后一只巨像,它的雷电弹攻击火力很猛,从正面根本无法接近,先跳入右边的地道,出来后利用档版和前滚翻继续进入下一个地道,这样一会就会来到它的身下了,第一个弱点在后腰,攻击后它左手会来捂,跳到它左手上,刺大臂上的弱点,右手又会过来捂,跳到右手上,刺右手手背,它会抬起右手,迅速用弓箭攻击它的左肩,它会疼的用右手去捂,此时就可以上到头顶了,这里就是它最后的弱点,胜利就在眼前了……

  戴着面具的那队人此时也到达了祠堂,此时几道光从最后一个雕像体内射出,“艾蒙大人……”其中一个人对着那个头领喊到,话音未落,最后的雕像已在他们面前灰飞烟灭了……他们转过身发现了女孩……

  此时旺达被传送回了祠堂,他的身体已经起了变化,头上长出了角,眼神也变的狰狞,身体隐隐约约显现出黑气……“你……你知道自己做了什么吗?你不仅偷走了宝剑,踏上了这片禁忌之地,还发动了禁术,没想到你竟然堕落到这种地步……”艾蒙首领冲着旺达说道。旺达好象根本没有听见,他艰难的站起来,晃晃悠悠的朝女孩走去……

  “你只是被单纯的利用了而已。事已至此,只好处决你了……你已经被被恶魔附身了。”艾蒙像边上的人下达了命令。

  一支冰冷的箭重重的戳在了旺达的腿上,他痛苦的倒在地上,但目光还是从不曾离开心爱的女孩。此时,另一个人手握一把利剑走到旺达身边……

  剑穿过了旺达的胸膛,血立刻喷了出来,但却是黑色的血……一股黑气包围了旺达,突然他的身体产生了剧烈的变化,黑色逐渐蔓延开来,一个头上长角的恶魔站了起来……“将吾之力量封印在十六个雕像中的愚蠢人类啊,吾名为多尔暝,吾将借这个战士的身体复活……”

  多尔暝非常强大,艾蒙招呼手下逃跑,临走前艾蒙拣起了往昔之剑,“封印这里……”

  艾蒙站在天井的最高处,手捧往昔之剑,“封印吧!”艾蒙抛出了宝剑,落进了水池……

  突然从水池射出几道光芒,随后产生了一股巨大的力量将多尔暝吸向水池,恶魔多尔暝嚎叫着与这股力量做着抵抗,但身体还是慢慢接近水池……

  离水池越来越近,多尔暝力气已经耗尽,身体又变回了旺达的样子,旺达好像还存在自己的意识,他望着女孩,用全身的力气想接近女孩,却离她越来越远……已经到了水池边上,旺达还是不肯放弃,他双手抓住台阶,而身体已经横了过来飘在半空中,此时旺达的眼神里只有悲伤和绝望……最后看了一眼心爱的女孩,手,终于松开了……

  一切,又恢复了平静……

  尾声:

  阳光照在女孩的脸上,她终于醒了过来,望着眼前陌生的一切,好象发生了很多事……突然传来一声熟悉的叫声,旺达的马拖着受伤的腿出现在了女孩眼前,见到爱人的马,女孩赶紧迎了上去,可是,爱人呢……爱马好像感觉出了什么,仰天长啸了一声,接着步履艰难的向水池走了过去,女孩,也跟了过去……

  阳光还是那么和煦,天空还是那么蔚蓝,古老的祠堂依旧屹立在那里,这片禁忌之地,也许再也不会有人踏上……

二、旺达与巨像结局彩蛋?

答:官方证实旺达与巨像只有一个结局,没有隐藏结局,旺达被吸进水池的时候想办法跳出去,就能开启第二结局的传闻是假的。

三、旺达与巨像如何开始?

第一个巨像 就出门正前方 举剑聚光就知道了。

。。然后看见有长草的地方 △跳起来按R1抓住网上爬

四、巨像之咆哮与旺达与巨像的区别?

巨像之咆哮与旺达与巨像有以下区别:1. 剧情线:巨像之咆哮是一部游戏,讲述一个少年与一只神秘生物之间的冒险故事。而旺达与巨像是一部漫威电影,以超级英雄旺达与她的敌人巨像之间的战斗为主线。2. 媒介形式:巨像之咆哮是一个游戏,玩家可以通过操作角色进行游戏体验。旺达与巨像是一部电影,观众通过观看电影来了解故事情节。3. 故事背景:巨像之咆哮的故事发生在一个奇幻的世界中,充满了神秘和冒险的元素。旺达与巨像的故事则发生在漫威宇宙中,以超级英雄与反派之间的对抗为背景。总结:巨像之咆哮和旺达与巨像在剧情线、媒介形式和故事背景等方面存在明显差异。

五、旺达与巨像剧情讲解?

《汪达与巨像》是一款由《ICO》制作组Team ICO开发的一款超大魄力动作冒险游戏。

剧情设定

设定

游戏故事讲述玩家所扮演的男主角青年 汪达(Wanda)为了拯救少女MONO的性命,偷了族里的神剑“往昔之剑”,带着因被诅咒而被夺去灵魂的少女的遗体,骑上爱马“阿格罗”前往边陲的“往昔大地”,寻找传闻中能令人死而复生的神秘之术。当汪达抵达传闻中的神殿,将少女遗体供于祭坛之上后,天际响起了多尔暝的声音,告知汪达如果想要让他复活少女的灵魂,就必须破坏神殿中的十六座石像。但那是人类的力量所不能达到的。唯一的方法,就是打倒隐藏于远古之地各处的十六个神秘“巨像”。当巨像被打倒后,与它们成对的石像也会被破坏。

游戏中的神殿祭祀堂

汪达与爱马阿格罗并肩作战,以手中的宝剑与背上的弓箭,与如同小山一般庞大的巨像们战斗,让少女重获生命。每打倒一个巨像,从巨像封印里冒出的黑线就会贯穿汪达的身体,钻入汪达的体内。而每一次汪达都会晕过去,当他醒来时,已经被多尔暝的力量送回了神殿,听多尔冥给他的下一个巨像的信息。汪达以为只要自己做好多尔暝吩咐的事情,女孩就会再次醒来,但是事实却是这样:一直被汪达当作神灵的多尔暝,其实是恶魔之王。他的灵魂被封印在十六只巨像体内,而他只是利用了汪达对女孩的感情,打败巨像只是为了解开自己的封印。从头到尾汪达只是被完完全全的利用了。结果,当汪达前往第十六只巨像的所在地时,阿格罗载着汪达跳上一座桥,在快跑到尽头时桥坍塌了,阿格罗为了救主人,将汪达甩到了对面。自己掉入了深深的山崖里。

当十六只巨像全部打倒,汪达再次回到了神殿。但这时,村里的祭司亚蒙大人在发现往昔之剑被偷后已经追到了神殿。多尔暝的灵魂已经在汪达体内集齐,汪达的头上长出了角,皮肤也变得黯淡,眼睛发出绿色的光。祭司将剑刺入了汪达的心脏,黑色的烟从伤口中溢出。汪达看着祭坛上MONO安详仿佛睡着的脸,一步步走上前去。“让我再看你一眼……”然而汪达倒下了。黑烟将汪达包裹,多尔暝的灵魂已经解放,它附身到汪达的身体上,顷刻间汪达的身体变成了一个巨大的魔神黑影。祭司慌忙逃出神殿,他把被巨像之血污染的往昔之剑投入神庙的水池,净化了这件神器,并且封印了整个禁忌之地,连通这片土地与外界的长桥也倒塌了。多尔暝的灵魂被迅速吸入水池,最后,强大的神力把汪达的灵魂也吸了进去。女孩最后终于悠悠醒来。这时阿格罗走回了神殿,来到了女孩身边,引她来到了神池边。在神池中央,一个婴儿正在啼哭。

汪达与爱马阿格罗

游戏评测

和这个故事的悲剧风格相符,《汪达和巨像》的游戏画面同样显得阴暗沉重。天空晴朗且明亮,却看不到太阳,只有远处一些神秘的贯穿天地的光柱,而空气中无时无刻不在的薄雾更是添加了游戏的神秘的气氛。游戏的整个场景是一个巨大整体无缝地图,没有以往游戏那样从一个区域到另一个区域需要的“黑屏读盘”时间,这主要归功于制作小组使用了“游戏场景无缝连接技术”,这种技术是PS3、XBOX360等2005年之后的次世代游戏机才拥有的技术,应该说制作小组的理念相当超前。游戏中除了个别地方外,玩家一开始就可以走遍这个世界的各个角落。这个禁忌之地包括了各种地貌:高山、峡谷、瀑布、森林、沙漠、石崖、地道、焦土、洞穴……

游戏中的巨像

作为游戏中的汪达仅有的敌人,16尊巨像的设计非常出色。虽然所有的巨像都是肉体+石像质感,都是皮肤的质感和石头都非常接近,它们有的站立,手持巨棒,面戴石头面具,有的如大鹏翱翔在天,有的如巨蟒钻入沙地,有的全身披挂盔甲,他们的动作也非常逼真震撼,在他们活动时,也符合了他们巨大的体积,他们体积越大,动作越缓慢沉重每走一步,在地面上砸出一个池塘大小的坑,全身的毛发和肌肉也在缓慢地摇晃,随时都有沙土掉下来。有的时候爬上巨像的头顶,还可以看到有老鹰和鸽子在周围飞。巨像一路走过,会把树木一棵棵折断,踏平,也会留下一路的尘土,还有巨大的脚印。

汪达与巨像首次引入了普通人对抗巨型敌人的游戏理念,而且把每个巨像设计成了一个活的迷宫,但是这还不是这个游戏的最大魅力——这个游戏的最大魅力在于,给玩家提供的是一个完整的、彻底的带入感。

天盖巨像

无论是按R1键蓄力按到手抽筋,还是为了找一个巨像在巨大的地图上骑着马花上好几个小时除了奔跑什么也不干,还是打巨像时候一直不得法而一遍一遍重来…… 你看着屏幕,听着音效和音乐,感觉着手柄的振动,你就能体会到汪达的疲倦、艰难和寂寞,甚至是恐惧。在PS2上没有一款游戏能做到这个地步,给予玩家如此身临其境的感觉。甚至这个游戏是对玩家的一个考验:你是汪达吗?你有汪达的毅力坚持下去吗?如果初次玩这款游戏就看着攻略或者依靠秘籍,那么当通关的时候,毋庸置疑会感觉到巨大的遗憾。

而游戏之余还可以思考的一件事是:为自己重要的人,能付出到什么程度?而且在整个游戏只有不到二十几句的对白。“令人感动的爱情故事”也只是玩家的想象和一厢情愿。或许这个游戏,唤起的是每个人心中对最彻底的爱的追求吧——无论在这份爱中扮演的是哪个角色。

汪达与爱马阿格罗并肩作战,以手中的宝剑与背上的弓箭,与如同小山一般庞大的巨像们战斗,让少女重获生命。每打倒一个巨像,从巨像封印里冒出的黑线就会贯穿汪达的身体,钻入汪达的体内。而每一次汪达都会晕过去,当他醒来时,已经被多尔暝的力量送回了神殿,听多尔冥给他的下一个巨像的信息。汪达以为只要自己做好多尔暝吩咐的事情,女孩就会再次醒来,但是事实却是这样:一直被汪达当作神灵的多尔暝,其实是恶魔之王。他的灵魂被封印在十六只巨像体内,而他只是利用了汪达对女孩的感情,打败巨像只是为了解开自己的封印。从头到尾汪达只是被完完全全的利用了。结果,当汪达前往第十六只巨像的所在地时,阿格罗载着汪达跳上一座桥,在快跑到尽头时桥坍塌了,阿格罗为了救主人,将汪达甩到了对面。自己掉入了深深的山崖里。

当十六只巨像全部打倒,汪达再次回到了神殿。但这时,村里的祭司亚蒙大人在发现往昔之剑被偷后已经追到了神殿。多尔暝的灵魂已经在汪达体内集齐,汪达的头上长出了角,皮肤也变得黯淡,眼睛发出绿色的光。祭司将剑刺入了汪达的心脏,黑色的烟从伤口中溢出。汪达看着祭坛上MONO安详仿佛睡着的脸,一步步走上前去。“让我再看你一眼……”然而汪达倒下了。黑烟将汪达包裹,多尔暝的灵魂已经解放,它附身到汪达的身体上,顷刻间汪达的身体变成了一个巨大的魔神黑影。祭司慌忙逃出神殿,他把被巨像之血污染的往昔之剑投入神庙的水池,净化了这件神器,并且封印了整个禁忌之地,连通这片土地与外界的长桥也倒塌了。多尔暝的灵魂被迅速吸入水池,最后,强大的神力把汪达的灵魂也吸了进去。女孩最后终于悠悠醒来。这时阿格罗走回了神殿,来到了女孩身边,引她来到了神池边。在神池中央,一个婴儿正在啼哭。

六、旺达与巨像隐藏结局?

官方证实旺达与巨像只有一个结局,没有隐藏结局,旺达被吸进水池的时候想办法跳出去,就能开启第二结局的传闻是假的。

只要一个结局隐藏要素就是通关后 自己的握力足够的话 可以去结尾的女主角抱孩子的那个花园去看看 风景很美 也很有感触。这是古代希腊人按照人形造神,并赋予他们人类的性情的一个游戏。

以宙斯为首的古代希腊众神居住在奥林匹斯山上。诸神可以结婚生子,有喜怒哀乐,或聪明勇敢,或妒忌恶毒,永生不死,威力无边。宙斯就是以一个四处留情的形象出现的,他还命工匠之神赫 菲斯 托斯创造第一个女人潘多拉,并让她带着一个封盖严密的魔盒来到人间。

七、旺达与巨像一共多少巨像?

有十六只巨像,玩家需要将这些巨像全部打败才能通关游戏

八、《荒野之息》是否有抄袭《旺达与巨像》的嫌疑?

荒野之息的所有东西和《时之笛》是一脉相承的。

左拉族、哥鲁多族、希卡族和哥隆族,小马,格鲁德人,因帕,成年林克-时之勇者在沉睡中被唤醒,光之矢干掉加农……

这一切都是时之笛时期就确定的。

四大迷宫,在荒野之息里对应了四个巧妙的神兽,之所以做成神兽而不是神殿,是为了对应那个“动态迷宫”的思路,通过巧妙的控制神兽的可活动部分,在有限的空间里做出有趣的迷宫,这是任天堂的老本行了。

不说时之笛因为不能让你爬墙而做了多少复杂的手法来让你达到爬墙的效果,就说在旷野上骑马的感觉都是一脉相承的,荒野之息不需要抄任何其他游戏的思路,因为塞尔达本身就是很多思路的起源,时之笛的boss战真的是所谓出世即经典,第一个boss就教你用远程武器瞄准弱点,让boss在张嘴的时候吃下炸弹,鱼肚子里的半可变迷宫,水神殿的水位谜题,根据声音判断boss位置,用镜子反弹……

很多被赞誉有加的迷宫设计,在这里都有迹可循,如果说小岛秀夫是一个天才的话,塞尔达就是游戏界的教科书,不是绝对正确,但是一直都在正确的思路上。

荒野之息最大的意义,就是对满地图任务标记的更加人性化的表达方式,对玩家的引导,定义了玩法自由的新概念。

至于《旺达与巨像》,那是一个走了另类思路的文艺游戏,他的一切设计都是为了表现那种让玩家感同身受的情感,孤独、疲倦与无力,所有的设计都是为了情感服务的。你要说荒野之息和他像……除了孤独以外,还有什么一样?

九、旺达与巨像的8号巨像在哪?

楼主你好~ 第8只巨像在地图6—G的森林深处,经过一个小瀑布,来到一个遗迹,从入口的两根柱子爬上去,进入遗迹深处,就看见到第8只巨像壁之幻影“库洛莫里”在一个古竞技场似的塔底下~!

十、旺达与巨像第四个boss攻略?

1、先随便找一个地道入口处,等它过来然后低头砸你,让他砸一下,然后下道,绕行之后随便选一个口出来。

2、这个时候要注意就远远的看着boss就行,千万别轻举妄动被他发现要不还得从头来,等个30-40sboss就会弯腰,这个时候会明显的看见它的尾巴垂下来了。

3、趁着这个机会冲过去抓住尾巴爬上去就行了,先砍后背的弱点,砍完它会低头,然后从前面下去,再砍第二个弱点。