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战就战怎么玩战就战新手入门玩法攻略?

118 2024-04-30 11:06 admin

一、战就战怎么玩战就战新手入门玩法攻略?

玩家在自己的基地摆放兵营建筑,每回合兵营建筑会生产战斗单位,战斗单位根据自身AI自动战斗和释放技能;玩家需要通过合理的策略和兵种搭配来消灭对手的作战单位,最终击杀战神获得胜利。

1.首先,每个玩家开局都会有一次随机次数,有些玩家进去之后发现没有好的前排,就立刻随机了,结果发现随机完之后也没有好得前排,瞬间爆炸。我只想说,真的不怪游戏,首先,开局有以下几个兵种的完全可以用:女猎进化刺客、山岭、步兵进化总指挥、熊族长老进化灰熊。

2.如果没有这4个兵怎么办呢?看你的其他前排,次选的前排有:舔尸鬼、兽人进化斧王、蛮荒兽、牛头人,如果有的话,再看你的后排兵种,你有没有:弓箭手、先知学徒、女巫。如果有,那就造个前排斧王》牛头》舔尸鬼》科多。有人问为啥科多优先级这么低?开局你不知道对方兵种,万一遇到山岭,岂不是原地爆炸?遇到其他大肉也不见得讨得到好处。在有优质后排的情况下,哪怕前排只有次优选择,也不要随便刷兵,切记。(随便用刷兵就是导致你们觉得垃圾随机的重要原因。)

3.如果前排只有次优选择,后排也没有这些优质兵种怎么办呢?那就先放下次优选择的前排,比如你先放个兽人,然后刷新,如果有更好的前排,就把兽人卖了,出更好的前排,如果没有更好的前排,那就把兽人升级成斧王。 PS:为什么要造个兽人再刷?因为《战就战》中本回合建造兵营然后出售是不扣钱的,你先造个前排,至少有个保底,至少不会有比这更差的选择了。

二、战就战兵种怎么克制,战就战兵种克制关系?

属性总共有9种,分别是:普通、穿刺、魔法、攻城、混乱、中甲、轻甲、重甲、城甲。普通克中甲,穿刺克轻甲,魔法克重甲,攻城克城甲,混乱克所有护甲。

三、战就战兵种怎么克制战就战兵种克制关系?

普通克中甲,魔法克重甲和轻甲,穿刺克轻甲,攻城克城甲,说一下绝对克制。红兽人克刺刀鬼,大黑龙克制强势型前排。

一般是攻击类型--护甲类型的相克关系普通攻击。

无甲100% 轻甲100% 中甲150% 重甲100% 英雄100% 城墙100%

穿刺攻击----无甲150% 轻甲200% 中甲075% 重甲100% 英雄050% 城墙035%

攻城攻击----无甲150% 轻甲100% 中甲050% 重甲100% 英雄050% 城墙150%

魔法攻击----无甲100% 轻甲125% 中甲075% 重甲200% 英雄050% 城墙035%

英雄攻击----无甲100% 轻甲100% 中甲150% 重甲100% 英雄100% 城墙050%

混乱攻击----无甲100% 轻甲100% 中甲150% 重甲100% 英雄100% 城墙100%

四、战就战新手怎么玩战就战新手出什么兵种?

开局分类: 1、不出兵, 缺点:送一血。 优点:出克制对面的兵种 2、出2级兵, 缺点:容易被第三种方法拿一血 优点:最低成本拿第一种方法的一血,还留有4000-500金币转型或者补位 推荐兵种:队长,山岭 3、满级兵开局, 优点:容易拿一血,就算没拿一血,也能拖两个满级兵打一个满级兵和一个二级兵 缺点:容易被克制 推荐兵种:刺客 开局方法: 前炮:兵种做在传送门前面,但开局兵不能最前排,这样被克制还能再前面补肉,出个山丘在中间,对面在你家里打两波输出基本都被山丘砸死。 缺点:容易在后炮家里打 后炮:兵种做在传送门后面,逆风屯兵,容易在自家门口和对面干架, 缺点:增援没前炮方便。 开局兵种: 人族→队长:召唤3个民兵,散肉,基本都可以拦住第一波兵,然后看对面出兵转型或者补位 人族→总指挥:召唤3个步兵,散肉,半肉半输出,除非人海,中期作用不大,怕群伤 人族→海军:大肉!输出低,没输出时候出就是帮助对面屯兵杀王 人族→骑士:单体输出偏高,吸血,半肉半输出,被容易克制 人族→铁骑:光环肉,接近大肉,有群体+3护甲光环,输出低,不建议在没输出时候弄 兽族→狂兽人:开局强势兵种,加冲锋易拿一血,前期打不过总指挥、科多。中期易被秒 兽族→斧王:肉,被动群体伤害,克制总指挥,被控制期间触发被动无伤害,后期帅不过3秒,只能对付前期人海 兽族→掠夺者精锐:偷钱,攻城伤害,但3个都很难拆下山岭,在半途就被杀了 兽族→掠命者:复活7秒,半肉半输出,前期强,打不过牛头 兽族→蛮荒兽:吞噬一个最大生命值≤1500当前生命值≤500的单位,克制掠夺者,刺客,狂兽人,但也容易被克制,中期只能单纯当肉 兽族→牛头:1级开局不强势,容易送一血,2级后看脸,100点神圣魔法伤害,无视魔防,血少时免疫魔法伤害2.2秒。不建议开局弄,可以面对刺客 精灵族→刺客:生命低于80%会隐身2秒,回复200生命,输出中等,容易屯,开局神兵,2个以上能更好体现效果,开局怕熊,蛮荒兽,牛头,建议用熊打,狂兽人则丝血干掉刺客,电棍吊打刺客,用高输出对付刺客 精灵族→山岭:1级开局,肉,2级山岭,大肉!看对面出兵可选择转小鹿补肉,或者补输出再升2级,或者直接2级。不建议直接2级,容易帮助对面屯兵 精灵族→熊:咆哮,加自身护甲和输出,肉,但有着不错的输出,容易被针对

五、战就战战神怎么升级?

领取每日经验,打怪升级,做任务升级

六、战就战怎么换英雄?

站就站可以通过后台设置中选择英雄角色来更换即可

七、战就战酒馆英雄排名?

T0:蓝龙、毛蕾和布鲁根

蓝色:

蓝龙本来就是前期最强的英雄。现在只要一个宝宝出来,那你就无敌了。一轮两个0费Galaclone的技能,简直不要太变态!

毛蕾

这个技能太强了。前期稳定一秒,往往能秒到对面最右边的核心。而且宝宝出来后后期加buff越多,有龙的局可以配合养泰勒,其他的也可以配合圣盾或者狂战。黄金之后,每次可以稳定地加20个左右的数字。

布鲁根:

布鲁坎前期的技能对团来说是零成本的,可以稳定的锁血。宝宝出来后就更厉害了,可攻可守。这三个技能迟早要多花一个。

八、魔兽战就战最强阵容?

首先,英雄兵营一定要谨慎选择,因为贵!提供的boss和能力一定要是我们自己想要的!例如我们吸血流,就要造吸血boss。

2

/6

配合英雄兵营,buff英雄的选择也要保持一致。

3

/6

下面就开始疯狂造吸血小兵!当然也要有与之配合的远程和肉坦。

4

/6

有些兵种可以建造好多,例如死灵法师就可以建造好多,20秒召唤一个小怪,配合几个肉坦在前面,十分可怕。

5

/6

有些兵1级看不出来什么,但是升级之后会有特效。记住这些有特效的兵,例如吸血流,就用加攻速的光环兵。

6

/6

兵营升级很重要,要看升级出来的兵种光环或者能力能否配合自己的阵容。比如吸血buff英雄你配一堆法师,就是浪费了。

九、战就战新手最强阵容?

托迪基亚『华纳族强者』

盖内伽伦『华纳族老祖 星空之祖巅峰』

塞尼斯茨『华纳族强者』

佩帕图阿『华纳族强者』

尼赤史尔『华漫神庭星空之祖』

十、战就战新手开局怎么玩?

战就战开局攻略

开局分类

1、不出兵,

缺点:送一血。

优点:出克制对面的兵种

2、出2级兵,

缺点:容易被第三种方法拿一血

优点:最低成本拿第一种方法的一血,还留有4000-500金币转型或者补位

推荐兵种:队长,山岭

3、满级兵开局,

优点:容易拿一血,就算没拿一血,也能拖两个满级兵打一个满级兵和一个二级兵

缺点:容易被克制

推荐兵种:刺客

开局方法

前炮:兵种做在传送门前面,但开局兵不能最前排,这样被克制还能再前面补肉,出个山丘在中间,对面在你家里打两波输出基本都被山丘砸死。

缺点:容易在后炮家里打

后炮:兵种做在传送门后面,逆风屯兵,容易在自家门口和对面干架,

缺点:增援没前炮方便。

开局兵种

人族→队长:召唤3个民兵,散肉,基本都可以拦住第一波兵,然后看对面出兵转型或者补位

人族→总指挥:召唤3个步兵,散肉,半肉半输出,除非人海,中期作用不大,怕群伤

人族→海军:大肉!输出低,没输出时候出就是帮助对面屯兵杀王

人族→骑士:单体输出偏高,吸血,半肉半输出,被容易克制

人族→铁骑:光环肉,接近大肉,有群体+3护甲光环,输出低,不建议在没输出时候弄

兽族→狂兽人:开局强势兵种,加冲锋易拿一血,前期打不过总指挥、科多。中期易被秒

兽族→斧王:肉,被动群体伤害,克制总指挥,被控制期间触发被动无伤害,后期帅不过3秒,只能对付前期人海

兽族→掠夺者精锐:偷钱,攻城伤害,但3个都很难拆下山岭,在半途就被杀了

兽族→掠命者:复活7秒,半肉半输出,前期强,打不过牛头

兽族→蛮荒兽:吞噬一个最大生命值≤1500当前生命值≤500的单位,克制掠夺者,刺客,狂兽人,但也容易被克制,中期只能单纯当肉

兽族→牛头:1级开局不强势,容易送一血,2级后看脸,100点神圣魔法伤害,无视魔防,血少时免疫魔法伤害2.2秒。不建议开局弄,可以面对刺客

精灵族→刺客:生命低于80%会隐身2秒,回复200生命,输出中等,容易屯,开局神兵,2个以上能更好体现效果,开局怕熊,蛮荒兽,牛头,建议用熊打,狂兽人则丝血干掉刺客,电棍吊打刺客,用高输出对付刺客

精灵族→山岭:1级开局,肉,2级山岭,大肉!看对面出兵可选择转小鹿补肉,或者补输出再升2级,或者直接2级。不建议直接2级,容易帮助对面屯兵

精灵族→熊:咆哮,加自身护甲和输出,肉,但有着不错的输出,容易被针对